但是没想到,没到3个小时,在官网首页上,第一次出现了游戏玩家的DEMO。
战斗牧师!
镜头的变换,角度的调整,各个战斗技巧的缩放,虚实的处理,紧张的背景音乐……无一不透露出专业人士的能力。
当这个DEMO一放上去的时候,整个《乱世》都轰动了。看过的再看,没看过的也看。
10分钟,紧紧十分钟就有了150亿的点击量!
如果说这就是震撼的话,那么紧跟在战斗牧师下面的一行字,更是让玩家沸腾。
“资深玩家点评战斗牧师中技能的可行性。”
“首先,必须先说明一下,这个DEMO是完全真实的。所以这种战斗技巧也是完全可行的。但是,却并不是所有人都能做到的!”——资深玩家暗黑骑士。
“看了这个DEMO以后我们也试了,最开始也用牧师,不过发现很难,便用法师,稍微能简单一些,但是也只能做到缩短施法速度,战士和弓箭手更难。不过我们很容易看出在整个DEMO里,施法速度也只是最基础的,更重要的是时机!他竟然能把各种时机算的分毫不差,简直就不是人,他更像一部机器!一部智能机器!”——资深玩家百花魅影。
“从DEMO中我们可以看出三个问题,第一,技能是可以打断并互相抵消的,但是这个不但要知道对方的蓄力时间、施法速度还要知道他什么时候施法。而DEMO中的牧师对于这一点最有利的是他知道当混乱之光解除时就是对方施法的时候,然后根据几次判断就能算出对方的施法速度,然后调整自己的施法时间和时机,才能完成这个技能抵消的技巧。做到这点很难,至少我们几个老玩家就做不到。”
“第二,玩家是可以阻止对方喝药的,与上一点相比这个稍微能容易一些。但是这个最关键的是你能不能知道他什么时候喝药。喝药的速度绝对小于你技能蓄力的速度,所以只要你判断出对方是否喝药,只要在他拿出药到喝的这一段时间(0.1-0.7秒)内打中拿药的手,或者药瓶就可以。药瓶即使破碎同样也占用延迟时间,所以你便有了很长时间来进攻或者逃跑。这一点我们中有1/3能做到。”
“第三,4-5倍的暴击。暴击虽然是2-3倍的攻击,但是都有一定的几率,看过整个DEMO以后发现,对方的暴击几率一般在10-15次攻击之间,也就是说他的暴击率是6.7%-10%。而同样我们还发现他每次打在默写地方也同样会造成双倍的攻击,我们叫这为重点攻击。所以如果在重点部位形成暴击的话,就会达到4-5倍的攻击。这个还是比较简单的,只要简单计算,然后认真观察就能做到。在我们当中3/4的人都能做到。”
“所以我们总结出,DEMO中的战斗技巧是完全可行的。具体能否完成还要看自身。”——资深玩家静看轮回。
就在这一天,几乎所有的玩家都惊呆了!他们羡慕那华丽的战斗,他们仰望那成功的喜悦,他们才知道原来这才是战斗!
就在这一天,有60%的玩家在线,他们不为别的,只想试一试官网上资深玩家解说的战斗技巧。本来以为很简单的事情真的做起来才发现连最简单的重点暴击都做不到,才知道原来英雄并不是那么好当的。
就在这一天,卡斯帕正是摆脱了主管的身份,成为后台部门的副经理。
就在这一天,几乎每个星球的大街上都可以听见战斗牧师的音乐。
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不知道大家是喜欢这样隔几天更多一点还是喜欢一两天一更呢?
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